Veintiuno Lana

Estrategia básica de blackjack, mano por mano

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Tabla de blackjack: pedir, plantarte, doblar o separar

La tabla completa de estrategia básica de blackjack, con manos duras, blandas y pares, y qué cambiar si tu mesa tiene otras reglas.

Actualizado:

Respuesta corta: la tabla de blackjack te dice qué hacer con cada mano según la carta que enseña el crupier. Con tu total en la columna izquierda y su carta arriba, la celda indica pedir, plantarte, doblar o separar. Esta versión es para 4 a 8 mazos, crupier que se planta en 17 blando, doblar permitido después de separar y sin rendición.

Cómo leer la tabla en 30 segundos

Busca tu mano en la columna de la izquierda. Busca la carta visible del crupier arriba (un 10, una J, una Q o una K cuentan igual: 10). Donde se cruzan está la jugada. Cada celda usa una de cuatro abreviaturas: Ped es pedir carta, Pla es plantarte, Dob es doblar la apuesta y recibir una sola carta, y Sep es separar un par en dos manos.

Hay tres tablas porque hay tres tipos de mano. Una mano dura no tiene as, o tiene un as que solo puede valer 1. Una mano blanda tiene un as que cuenta como 11 sin pasarse (A,6 es un 17 blando). Un par son dos cartas iguales, y ahí decides si separas o la tratas como mano dura o blanda. Si no recuerdas la lógica de fondo, la explicamos en la guía de estrategia básica.

Manos duras (sin as, o con as que vale 1)

Ped pedir, Pla plantarte, Dob doblar (si no se puede, pedir).
Tu mano2345678910As
5 a 8PedPedPedPedPedPedPedPedPedPed
9PedDobDobDobDobPedPedPedPedPed
10DobDobDobDobDobDobDobDobPedPed
11DobDobDobDobDobDobDobDobDobPed
12PedPedPlaPlaPlaPedPedPedPedPed
13 a 16PlaPlaPlaPlaPlaPedPedPedPedPed
17 o másPlaPlaPlaPlaPlaPlaPlaPlaPlaPla

Manos blandas (con un as que vale 11)

Dob: si la mesa no deja doblar, pide, salvo con As,7 (18), donde te plantas.
Tu mano2345678910As
As,2 (13)PedPedPedDobDobPedPedPedPedPed
As,3 (14)PedPedPedDobDobPedPedPedPedPed
As,4 (15)PedPedDobDobDobPedPedPedPedPed
As,5 (16)PedPedDobDobDobPedPedPedPedPed
As,6 (17)PedDobDobDobDobPedPedPedPedPed
As,7 (18)PlaDobDobDobDobPlaPlaPedPedPed
As,8 o As,9PlaPlaPlaPlaPlaPlaPlaPlaPlaPla

Pares

Los cincos nunca se separan: se juegan como un 10 duro.
Tu mano2345678910As
As,AsSepSepSepSepSepSepSepSepSepSep
10,10PlaPlaPlaPlaPlaPlaPlaPlaPlaPla
9,9SepSepSepSepSepPlaSepSepPlaPla
8,8SepSepSepSepSepSepSepSepSepSep
7,7SepSepSepSepSepSepPedPedPedPed
6,6SepSepSepSepSepPedPedPedPedPed
5,5DobDobDobDobDobDobDobDobPedPed
4,4PedPedPedSepSepPedPedPedPedPed
3,3 y 2,2SepSepSepSepSepSepPedPedPedPed

Una excepción que se llama rendirte

Algunas mesas dejan rendirte después de ver tu mano, y te devuelven la mitad de la apuesta. Si tu mesa lo permite, la jugada correcta es rendirte con 16 contra 9, 10 o As y con 15 contra 10. En el resto de los casos, sigue la tabla. La rendición ahorra poco, pero es dinero que no cuesta nada recoger.

Con 16 contra 10, por ejemplo, pierdes en promedio algo más de la mitad de tu apuesta si pides o si te plantas. Rendirte pierde exactamente la mitad. Ni te hace ganar ni te hace sentir bien, pero es la jugada de menor pérdida.

Cuando tu mesa cambia las reglas

La tabla de arriba es la más común, pero el letrero de la mesa manda. Tres cambios frecuentes y qué hacer:

  • El crupier pide en 17 blando. Es peor para ti por unos 0.2%. Dobla 11 también contra el As y dobla As,8 contra un 6.
  • No se puede doblar después de separar. Separa 2,2 y 3,3 solo contra 4 a 7, separa 6,6 solo contra 3 a 6 y nunca separes 4,4.
  • Pago de 6 a 5 en el blackjack natural. Ninguna jugada de la tabla lo arregla. Lo único que ayuda es buscar otra mesa.

Hablamos de lo que cuesta cada regla en las reglas del 21.

Cinco errores que la tabla corrige

  1. Plantarte con 12 contra un 2 o un 3. Parece lógico, pero pedir pierde menos, porque el crupier se pasa solo 35% a 37% de las veces con esas cartas.
  2. Plantarte con un 17 blando. A,6 no es un 17 de verdad: no puedes pasarte con una carta y dobla contra 3 a 6.
  3. No separar los ochos. Dos ochos suman 16, la peor mano, y separar la convierte en dos arranques con 8.
  4. Separar los dieces para ir por dos manos. Rompes un 20 que gana la mayoría de las veces.
  5. Aceptar el seguro o el pago "a la par". Los dos son la misma apuesta y cuestan. Con blackjack natural contra un As, rechazar el pago a la par rinde más en promedio (cerca de 1.04 por apuesta contra 1.00 aceptando).
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Cómo memorizar la tabla sin sufrir

Son cinco patrones. Uno: del 2 al 6 el crupier es débil, así que plántate con 12 a 16 (salvo 12 contra 2 y 3) y dobla con más ganas. Dos: del 7 al As es fuerte, así que pide con 12 a 16. Tres: dobla con 9, 10 y 11 según la carta. Cuatro: separa siempre ases y ochos, nunca dieces ni cincos. Cinco: con manos blandas, dobla contra cartas débiles y pide el resto, salvo A,7 y más.

Practica con una baraja real: reparte tu mano y una carta del crupier, decide y revisa la tabla. Veinte manos al día durante una semana bastan para que se te quede. En la guía de blackjack gratis hay un plan de siete días con ejercicios.

Preguntas sobre la tabla de blackjack

¿La tabla de estrategia básica funciona en cualquier casino?

Funciona en todas las mesas con reglas parecidas a las descritas. Si cambian el pago del natural, las reglas del crupier o dejan rendirte, cambian pocas celdas.

¿Por qué se pide con 16 contra un 10 si hay tanto riesgo de pasarse?

Porque plantarte pierde todavía más seguido. Las dos jugadas son malas y pedir es la menos mala. Si puedes rendirte, esa es mejor.

¿Puedo llevar la tabla impresa a la mesa?

En muchas mesas físicas es común, pero depende del casino. En línea puedes tenerla abierta en otra pestaña.

¿Qué significa doblar?

Dobles tu apuesta a cambio de recibir una sola carta más. Se usa cuando tu mano tiene buena probabilidad de mejorar y el crupier es débil.

¿Cuánto cuesta equivocarte en una jugada?

Depende de la celda. Plantarte con 12 contra 2 cuesta poco. No separar ochos o aceptar el seguro cuesta más. Por eso conviene aprenderse las jugadas de ases, ochos y dobles primero.

¿Cambia la tabla si hay pocos mazos?

Cambian unas celdas, pero la mayoría se mantiene. Con un solo mazo, por ejemplo, se dobla 11 también contra el As. Revisa las reglas de la mesa.